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第638章:原罪凝聚体
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到近战攻击的伤害。

    懒惰,拥有减速光环,全团玩家施法速度、移动速度、攻击速度以及元素凝聚速度全部降低百分之十。该属性下只会在减速状态受到玩家伤害。

    傲慢,该属性状态下BOSS会对指定玩家进行“压制”,造成每秒百分之十的伤害,持续五秒。不过释放该技能时BOSS不会攻击其它玩家也不会有其它动作。

    而该属性下BOSS只会受到来自于背后的伤害。

    最后一种,嫉妒,会释放“连锁”技能,将自己与当前仇恨列表中的第二仇恨牧宝连接起来,持续十秒时间,持续时间内该BOSS受到的伤害的百分之十会分担给该玩家,该玩家受到的治疗效果会以十倍效果作用到BOSS身上。该状态只会受到正面而来的伤害。

    “你们看,这七种属性,大部分都是互相抵触的。”夏驰宇解释道,“正面和背面肯定不会同时出现,因为这两种效果很显然是冲突的,而物理和魔法不会同时出现,近战和远程不会同时出现。”

    说到这,娜佳已经明白了:“哦,我懂了,也就是说第三阶段,懒惰属性是必然出现的,然后会随机搭配另外三种属性,对吗?”

    “没错,第三阶段BOSS身上会出现四种属性。”夏驰宇咧嘴笑了,“而这些属性又不会让BOSS进入无敌的状态,也就是说这第三阶段,其实只有四种组合,懒惰是必然出现的,另外三种会互相混搭。也就是说能够对他造成伤害的方式就那么几种。”

    “对啊!”辰风一拍巴掌,眉头紧锁:“有几种来着?我讨厌做排列组合……”

    “你不需要管有几种组合,总之

第638章:原罪凝聚体(6/7)
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