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第169章:真正的关底BOSS
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就能直接把一个法系打成残血,所以解决方案是需要刷出骷髅后立刻控制住并迅速击杀。但是,这也就是难diǎn所在了。

    当众人为了躲避烟熏气浪这个技能而不得不分散时。骨雨却是随机diǎn名,也就是说可能diǎn到站位较远的玩家,那么此时由于全团站位过于分散,可能大部分人的技能都没办法命中召唤出来的骷髅,但骷髅就会在人群中横冲直撞,对布甲造成大量伤害。

    由于五只骷髅只需要一人一刀就能将一个法系打残,所以如果五秒内没有及时控制住这些骷髅,运气最差的情况下,就会导致两到三名法系退出战斗。毕竟不是所有职业都有强力的控制技能,像法师这类职业,冰系和木系控制能力较强,但伤害就相对偏低。

    所以,不确定性因素太多,人员分散后,骨雨如果diǎn到那些伤害较高但是却没什么控制的职业,出现伤亡就是无法避免的。加之第一阶段时boss有着相当惊人的物理攻击,一个失策就会导致巨盾骑士的伤亡,减员的可能性太多。

    而由于boss的掉血转阶段机制,一整场战斗中必然会出现三次上天,人数不断削减只会形成严重的恶性循环。因为boss是血量减少百分之二十五后自动转阶段,和时间无关,所以人少会导致第一阶段时间延长,恐惧的次数增加,减员的可能性也变大。

    同时,第二阶段则是持续一定时间后自动结束,大约有四十五到六十秒左右,所以如果这个时候场上召唤出的骷髅没有清理光,就基本象征着挑战失败。因为骷髅的生命值还是比较高的,五只一起大约需要全体人员一起输出半分钟左右。

    “其实听起

第169章:真正的关底BOSS(3/11)
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