秒左右会对全团释放恐惧。在四秒内失去对角色的控制,同时被boss攻击到也不会解除这个恐惧效果。
这个就是该boss地面阶段最麻烦的技能了,必须要有一个光系法师或者骑士来对当前boss的攻击目标释放一个抵挡恐惧的技能。虽然说起来很简单,但比较麻烦的是必须成功不能失败,如果在boss恐惧之前没有给上,那么boss必然会持续对当前目标发动追击,就算是大盾骑士,在无法防御和移动的状态被boss攻击四秒,非死即残。
然而就算是这样,地面阶段仍旧是这个boss较为简单的阶段。真正麻烦的阶段在于上天阶段。每当boss生命值减少百分之二十五,便会振翅上天。
这个阶段玩家无法攻击到boss,boss会拥有另外一整套技能。第一个是烟熏气浪,对上天之前的攻击目标释放,造成每秒两千左右的伤害,受到护甲影响。大盾骑士只受到约七百左右不痛不痒的伤害,但布甲等法系职业大概会受到一千五左右伤害。
第二个技能则是骨雨,对随即目标及其附近六码范围的其他玩家造成很低的物理伤害,伤害基本上可以无视。但是会在中了骨雨的玩家周围生成五只精英骷髅,生命值较高,同时拥有较低的攻击力。但五只一起发动攻击,对脆皮职业仍旧相当致命。
虽然上天阶段看起来很简单。几个技能似乎都很好应对,但实际战斗中却并非如此。首先烟熏气浪这个技能导致玩家必须保持分散,避免非当前boss目标玩家也被命中。
而骨雨这个技能却会在被diǎn名的玩家附近召唤骷髅,这些骷髅五只如果一起攻击。一人一刀
第169章:真正的关底BOSS(2/11)