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重生之联盟王者

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第四百零九章 进进出出的快感
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    紫队1级来打其实很聪明,打野是小丑,八成以上的对局都是被抓的角色,剩下两成则是阵容弱势,在路口或buff点放保护眼,上单干脆自己守在另一边,防止小丑反野。
    见到小丑还五人抱团等待的几乎没有。
    蓝队偏偏没有分兵,而是一起守点。
    理由很简单,辅助第一时间在河道做了视野,小丑绕视野从上路入侵的几率很小,就算真绕了,一个季前赛排位总不能像比赛一样认真,没守buff点不是什么很被诟病的问题吧?
    这下紫队就有点悲剧。
    打1级团有两个要素,一是集火,二是群控,所以强势阵容也有两种。
    一种是机器人,不管三七二十一抓过来先糊一顿熊脸,五打一怎么都有理;另一种是老牛这样的英雄,敢站在一起,五个人也控给你看。
    武器大师和老牛一样,反击风暴范围内,有多少个目标就能晕多少个目标,货真价实的aoe控制,不打任何折扣。
    紫队却没有任何同类技能。
    打野小丑、上单豹女、中单死歌,下路飞机配草人,不得不承认欧美选手确实天马行空,s3赛季才在国服展露头角的辅助草人,s2赛季就出现在了美服。
    可是,这个阵容控制在哪里?
    除了稻草人弹走鱼尾纹这个不错的沉默,其他英雄只能打打伤害。
    陈灏这边是武器大师、九尾妖狐、打野大树,曙光保ez走下,不计武器群控效果和对方差不多,计算这个效果就是天差地别了。
    silsol打的也保守了一些。
    百分之八十以上的英雄出门要留技能点,看到对

第四百零九章 进进出出的快感(1/4)
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