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重生之联盟王者

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第四百零九章 进进出出的快感
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手后根据局势决定加什么技能,无数ez就这么用奥术跃迁逃脱。可有些英雄例外。
    老牛不学大地粉碎学什么?来口加血,打起来队友会一口老血喷屏幕上;机器人要是点个过载运转……绝对是大脑过载运转到崩溃了。
    理论上来说,小丑抓野不成,不学盒子很难混下去。所以应该留着技能点。可这个举动让紫队尴尬无比。
    点出欺诈魔术,凭借3.5秒隐身。小丑有不被察觉的探草能力,发现埋伏也可以全身而退,silsol为了保险起见没有点出技能,实际是把全队卖了进去。
    除了豹女凭被动加速逃离范围。反击风暴足足笼罩了四个英雄!
    这是一个抉择!
    很多玩家使用武器大师都会犯一个常规错误,最高分那一批都不例外,无关水平,只在理解。
    开反击风暴,跳过去晕人,只会这么打的人不能说会玩武器。
    直接交晕,代表要杀。然而反击风暴有延迟,跳斩也需要时间才能突进到目标脸上,哪怕卡着时间点,跳过去瞬晕分毫不差。基本也是控制不到。
    要么被推走,要么对手交了位移,然后没有技能的武器大师被暴打一顿,直接被秒都不足为奇。
    想想看,就这么交出去最关键的技能,有意义么?
    反击风暴不仅仅是眩晕啊!
    2秒,闪避一切攻击,减少25%范围技能伤害,开启大招,开启反击风暴,除非主力ap全力绞杀,否则2秒内相当于无敌状态。
    作为近战,同时并非收割类英雄,武器虽然是输出型,往往也要作为前排承担伤害,留着反击风暴防御有多好用,试试就知道

第四百零九章 进进出出的快感(2/4)
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