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学霸终结者

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第58章 人在江湖飘哪能不挨刀
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的利润支撑了整个集团的研和推广烧钱,搜索引擎和社交软件事业部早就饿死了。所以,如今社交和引擎做大之后,
    而naVeR系的人认为:你们han-game做的那些网游,早就老掉牙,过气了,看看你们研的“霸王大6”、“R2”这种继续在大型端游领域走“邪路”的玩意儿!还有都运营了七八年还不肯扔的垃圾“仙境传说”!
    网络游戏早就向手游化、移动端、多端互通、优化低配置友好性方面转了!还端着o3年~o5年的设计思想做游戏!能有今天的业绩,早就是靠咱社交软件的推送反哺才维持住的了!真以为是游戏本身质量做得好啊!
    在naVeR系看来,如今han-game老派落后的网游开思想,就和隔壁中国藤迅家代理的那些垃圾游戏差不多。
    藤迅代理的网游当然也赚钱,但是很多做游戏的圈内人都认为,那不是因为那些游戏本身做得好,而是藤迅的盘面太大,拿块板砖放在推荐位上都能飞上天。
    引擎、社交派和网游派的撕逼,就这么随着移动互联网时代的深化,越来越深。
    哪怕没有顾莫杰的出现,哪怕没有任何蝴蝶效应,放任历史自然展,nhn集团最终在2o13年也彻底分家。
    只不过,没有再用回naVeR和han-game这两个十几年前合并前的旧名字,而是让naVeR系保留了“nhn”的本名,而han-game则改名为“eRTaI”(nhn娱乐)。
    那一笔分家中,nhn的引擎和社交事业部拆分出了大约13o亿美元的市值,而“nhn娱乐”作价8o~9o亿美元。
    一个2

第58章 人在江湖飘哪能不挨刀(3/7)
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