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学霸终结者

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第58章 人在江湖飘哪能不挨刀
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个数据都谈不上,大家都看不明白这类公司的商业模式出路在哪里。
    别说僻处韩国一隅的naVeR没法上市,便是百度、谷歌,一样是熬到了2oo5年才上市。
    寒冬来临的时候,naVeR几乎冻死。韩国的市场比中国小,康萧条能力弱,于是,在2oo1年的时候,做引擎的naVeR老板下了一个决断。
    和一家有足够营业额、足够盈利的互联网公司合并。
    然后他选了当时韩国第一大网游公司han-game。
    这个决断是很被看好的。在2oo1~2oo3年的网络寒冬中,所有没有盈利的网络公司模式都在接受质疑和拷问,唯有网游公司一枝独秀,以其实打实赚钱的特性被无数资本看好。
    换句话说,若是2oo3年的时候,陈天乔肯在“传奇”最火的当口,找百度李老板合作,李老板说不定都会答应。
    naVeR和han-game在2oo1年合并,成立了nhn集团,因为利润丰厚的网游公司财务报表打底,第二年nhn集团就成功在高斯达克上市,融到了足够多的钱,渡过了互联网寒冬,也成为了韩国互联网圈子的不倒元老。
    后来,寒冬过去之后,nhn进一步拓展业务,除了搜索引擎、浏览器之外,nhn又涉足了Im即时通讯领域,最终在多年之后的移动互联网时代衍生出了kakao-TaLk和LIne这两个拳头产品。
    但是,nhn内部游戏派和引擎/社交派的分赃不匀矛盾,多年来也是一直存在的。
    经营网游起家的han-game系认为自己劳苦功高,这些年来要不是网游事业部丰厚

第58章 人在江湖飘哪能不挨刀(2/7)
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