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网游之无商不尖

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第1555章
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复、无穷无尽。
    养猫若是讲“猫性”,那就等着自家主子每个月往回叼小猫崽子吧,主子若是母的……那还得每月定期接生。
    游戏里没有死胎,这增长速度自然更加可怕,一开始60只算本身成本+催熟成本约12万金,第一个月当然是做准备了,第二个月开始每天4只算2对,如果依然按照之前那样来弄……
    第三个月,每天12只。
    第四个月,每天36只……
    明码标价一只卖500金,有的是人要。
    因为数量确实太多了,长成什么样子类型的都会有,总有一只能跟玩家对上眼。
    换那些高端大气上档次的boss类宠物……市场上可能充其量就那么两三只,对外观或者性格不满意……抱歉挑不了。
    一般也就老板摆阔会去买。
    但这种以量取胜的大众型宠物却能抓住一般用户的心。
    要威武的?有,老虎狮子豹子,各种花色、多大体型的都有,还有其他各种珍奇异兽什么身上带刺儿的、走路冒火儿的、血盆大口一口能吞掉一头牛的……
    要可爱的?行,有小眼睛汪汪对着人看的、有会抱在主人胳膊上不下来的、有能站在玩家掌心叫唤的、有扔东西出去会跟着追的……
    其他属性,也一样。
    玩家的任何要求,都可以满足。
    如此一来,成交率自然不会低。
    拉车帮现在想的,就是这样去做。
    当然,路、是谁都能看见。
    真正去走,那就不是所有人都可以走好的了。
    养宠物跟开养殖场是完全不同的两个概念!


第1555章(7/9)
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