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网游之无商不尖

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第1555章
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躁期、每两次间相隔多少天。
    游戏里的宠物,绝大多数都是有现实参照的。
    那随便去哪个大学生物系图书馆逛一圈、或者直接找个学生物的朋友问一问就好了啊。
    甚至说都不要问。
    从封测到现在,6个多月……
    理论上来说,游戏里有一半的宠物,其“间歇性烦躁期”规律玩家都是知道的。
    到了日子,直接以一路撒食物为诱惑,把一公一母两只宝宝引到僻静的场所……
    这种生意,宠物商人最懂。
    一般情况下,这样的人只会做一种宠物的生意,比如说,猫。
    囤,一口气先囤大概90颗蛋。
    一天孵3颗,留一公一母,剩下那只卖掉。
    留下来的那对,直接喂“激素”瞬间养到成年。
    也不需要多少成本,猫咪这种生物满1岁就已经算是“成年”了,懂得猫事。
    喂到1岁,不需要多少本钱,充其量一只1000金。
    一个月下来,手上便有了30对成年时间各自相差时间1天的猫。
    而猫咪的“间歇性烦躁期”间隔差不多就是1个月。
    按月轮、每天都会有喜事。
    猫这种生物的孕期是两个月,换言之,再过两个月,每天都会得到一窝的小猫崽子。
    一窝大概3-4只。
    这行相当赚,因为盛世怕玩家玻璃心,从来不敢做“死胎”。
    并且就算按现实的存活率来,也很可怕。
    斐波拉契数列怎么来的?
    大兔子生小兔子、小兔子长大之后又可以生小小兔子,周而往

第1555章(6/9)
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