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幻世之刺客传说

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第一千三百一十一章 感知力的变化
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往往是,主角们一方的角色等级,永远远远高于敌人的质量,也就是因为如此,所以高等级的主角们等级越是高,就会拥有越是强大的技能和战斗力,也就越是能够碾压同阶的对手,在这样的情况下,游戏开局的时候,实际上反而是双方战斗力最接近的时候!

    在战棋类游戏里,玩家能够操控的角色越多,实际上能够让主人公一方发挥出来的战斗力也就越是强大,这一点是毋庸置疑的事情,因为电脑本身就是一种AI,有自己固定的行为模式,而人脑却是天马行空的,可以做出各种各样超出电脑判断之外的举动……

    而反之,如果轮回者在任务之中总是只能够勉勉强强的完成任务的话,那么在这样的模式之下,总有一天会因为任务难度的上升超出轮回者的承受范围之外,最终导致轮回者彻底的陨落,这一点,也同样像是那些学生在学习的时候一样……

    成绩不好的差生是怎么产生的?

    其实也是一样的道理,最初的时候,或许仅仅只是一点点的不解,但是伴随着教学进度的提升,最初的一点点的不解,就会慢慢的变成一小半的不理解,随后就是一大半的不明白,到了最后,往往就连老师在说什么都完全听不懂了,到了这种程度,其实就是一种典型的恶性循环了,上课的内容本身是循序渐进的,前面的没听明白,之后不懂的就会越滚越多,最后就变成完完全全的恶性循环,遇到这样的情况,基本上来说,除非是大量的补课,否则的话,留级几乎可以说是唯一的出路了……

    当然同样的,还是以无限流世界的角度来说,不同的世界,其实是有不同的玩法的,一味的变强,从某种程度上来说,也并不是

第一千三百一十一章 感知力的变化(7/11)
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