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重生日本做游戏

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第八十七章 气球战士
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台之多,但远没有《太空侵略者》的利润高。

    而玩到这些仿制游戏的玩家,多多少少也会有些不自在。因为,他们花一样的钱投币玩游戏,为什么就不能体会到原汁原味的《太空侵略者》,反而要玩这些素质不算太高的仿制游戏。

    相信如果电子游戏联盟的产能足够,售价再稍微降低一些,仿制《太空侵略者》的游戏,就能死上九成,省下的一成,也不过是在那里苟延残喘罢了。

    林彦对于仿制游戏,其实没有多大的反感。就像是岩田聪理解的那样,林彦也认为不会模仿,就不会又提高。人类的学习,不就是一种系统性的模仿么,在大家学到大量前人总结出的经验规律之后,后人才能站在先人的基础上,努力创新,做出让人眼前一亮的事物来。

    林彦亲手缔造出的电子游戏街机,不就是对各种电器元件,进行整合的结果。从而开拓出一个生机勃勃的新产业。

    林彦回到家里,看到坂田幸在门口的长椅上坐着,他问道,“你今天怎么没有在家里玩那台街机,而是有空来找我了?难道那台机器坏了,让我过去修修?”

    林彦这话其实说的有点毒,像是把坂田幸说成了一个只有在用到别人的时候,才会想起别人的时候。不过,事实也差不了多少就是了。刚放假的那几天,坂田幸就缠着林彦说,他家的那台街机,只有一个游戏,一直玩都玩腻了,能不能换个游戏。林彦为了比较一劳永逸的解决麻烦,专门去他家对他家的街机进行了一番改造,使一台街机里,能存储好几款游戏。

    这样的多合一街机,在市面上还是见不到的。如果一个从事电子游戏设计的人,到坂田幸家看

第八十七章 气球战士(6/7)
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