一击如果用力量点数来换算的话,绝对要要超过四位数!
近战攻击强度增加10%
一般增加攻击强度的字样都是出现在武器上,而防装上则是很少看到攻击强度属性,不过一旦攻击强度出现在防装上,其价值必然大幅攀升!因为由于防装本身不带攻击力,因此在防装上所附带的攻击强度效果所针对的必然是玩家整体攻击力而不单单是武器!
魔法防御:+11%
魔法防御顾名思义就是对所有引法术效果而生成的伤害产生抵抗效果,这个属性的价值甚至要超过自然抗性(自然抗性只对元素系魔法有效),而百分之十一这个数字更是令楚仲震惊,有关魔法防御这个属性他以前在有些装备上也见过,但从未见过加3%以上的!
升级后技能点数+1
在野蛮王冠的各项附加属性中,如果非要选出一个最令楚仲满意的,那毫无疑问是这个技能点数+1的属性了!
在《拟神》这款游戏中,玩家所学技能可以分为基础,中级和高级三种。基础技能没有任何限制,只要玩家练满熟练就能升级,中级技能则是需要玩家使用技能点才能升级,而高级技能则是最难升级的,加了技能点之后还得练熟练。也就是说玩家想学习中高级技能就离不开技能点这三个字,由此可见技能点的重要性。
游戏中玩家获得技能点的途径不少,除了玩家升级所给的技能点之外,做任务,服用一些稀有药品都有可能获得技能点,不过这其中最主要的获得技能点的途径还是升级,而说到升级所给技能点,就不得不再提一下人物契合度。技能点和基础属性点一样也是和契合度挂钩的。如果一个玩家的种族与职业契合度为70
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