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一只草妖精

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第225章 白天还是别做梦了
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    考虑到己方的速度优势,莫余认为,在中线以南的地区,并没有敌军出入。以此为基础,只需要确保中线上的警戒法阵时刻有效,就能保障中线以南的资源点不受对手侵扰。
    原本计划中用于防卫资源点的人力就这么抽出来了。工具人士兵们不再需要在各个区域之间巡逻,只需要留下可以监视警戒用法器的人手,其他工具人想做什么就能做什么。
    比如。
    “西段侦察士兵,除留下监视法器的人手之外,其余所有人以尖刀形式,以隐蔽为第一要义,以侦察地形为目标,化整为零,沿西部地形复杂区域北上侦察,沿途不求速度,尽可能放置足够多的警戒法阵。”
    “中段及东段侦察士兵,以推进形式,不求隐蔽,侦察地形和威慑对手并列,向北推进。沿途适当布置一次性警戒法器,如果抓到落单敌军,就地歼灭。如果遇到敌军大部,记下位置,保持安全距离,暂不攻击。”
    如果把这两段文字命令以图像表示,便是自南向北,左路一个箭头擦着地图边缘向北方冲去,中路和右路平推据敌。
    中线以南,加上背后河对岸的资源点,莫余已经将五个资源点拿到了手中,只需要再往中线以北轻轻一推,拿下任何一个中线以北的资源点,手中已有的后勤保障就能对敌人造成后勤方面的优势。
    要是对手能开上帝视角,莫余还真不敢这么玩。
    上帝视角要破这局太简单了。左路的突击箭头本就是在复杂地形行进,开了上帝视角,只需要安置各种地形杀,以纵深换时间和伤亡,左路突击箭头不攻自破。至于中路和右路的徐徐推进,看似是严正军势,难以速破,上帝视角一开

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