技能放技能,控住千里,再让自己人收掉队友,反正不是对手杀的就不会掉分,死一次最多等待复活时间罢了,队友挂了,也是三打一,并且更没有顾忌,无需费心思保护一个残血,这样一命换一命,他们就能稳稳拿到一分,哪用得着纠结那么多?
只要操作不到手残级别,意识够了,就能打好一场游戏——至少应付普通玩家间的对决,绰绰有余了。
那个坦克倒是干脆许多,收招一完,转头就再度扬起大刀,以排山倒海之势横扫向千里腰间。
千里没有挪动,而是双膝一曲,轻盈地一跃——原地起跳!大刀在他脚底下擦过,缠绕于其上的气劲稍稍刮到了千里,令他血量又滑了一点,而受波及的不只是他——刀锋并未碰到长枪小战士,可这一招附带的冲击波却持续往前喷去,终于,极限距离的那一圈气流撞到了长枪小战士身上。
本来就残血的他这回雪上加霜。
这冲击波不只是伤害,还有击退效果,长枪小战士稳不住身形,又蹭蹭蹭地退了两三步。
千里像颗口香糖一样始终粘着他不放,他退几步,千里就跟上几步,趁着他受冲击波影响,法杖斜斜一划,锵一下晃出一抹银光。
嚯嚯嚯嚯嚯——就在坦克收招,长枪小战士被冲击波击退的间隙里,千里迅疾地又打出了一串连击。
为何他动作如此之快?!所有人都诧异了。照理说,千里尽管只是被冲击波擦到一点,总会受到些许掣肘吧?
因为,千里根本没有被打出任何异状态。
可眼前也没人有闲暇去深究这一点,一个持枪的近战正被一个使法杖的远程面对面殴打呢!玩网游这么多年,他们可能是第一次见识
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