室,看了胡波开发的单机版游戏之后,我内心颇有几分惊叹。
可以说,这游戏制作的画面很逼真,而且非常宏伟!
其实在游戏行业历练过一段时间之后,就会发现游戏开发最大的难点并不在技术本身,而在于如何把技术和艺术结合起来。
用一句逼格甚高的话来形容,就好像站在技术与人文的十字路口一样,游戏本身是一种艺术形式,开发者的技术水平决定了游戏质量的下限;而艺术和人文修养,就决定了成就的上限。
不得不承认,胡波在这两个方面做的都非常不错。
“游戏名称就叫大唐!”我想了想,则微笑地说道。
“大唐,行吗?我怎么听起来这么别扭呢?”小蜜一脸古怪。
“就大唐了,不允许更改。”
她越是这样,我越是坚定。
“那好吧,你是大老板,你说什么就是什么了!”小蜜无奈地耸了耸肩。
从某种程度上来说,大唐这款游戏算是大唐网络公司,甚至于整个大唐集团第一款游戏。
我之所以把游戏取名为大唐,一方面是希望能借助大唐这款游戏,将大唐集团彻底宣传出去。
另外一个方面,也是对大唐这游戏抱有绝对的信心。
大唐集团给予大唐游戏雄厚的资金支持,渠道支持,而大唐游戏则越是强大,那么,以后凡是游戏玩家,都必将知道大唐,也将会知道大唐集团。
甚至于购买家电,家具,奢饰品之类的,他们第一时间就会想到大唐旗下的产品。
总之好处多多,当然,如果大唐游戏弄的一塌糊涂,
第640章 游戏推广(2/6)