地说,就是降低了小鱼人的技能伤害,但是作为补偿,又给它的大招增加了一个“伤害加深”的效果。
也就是说,削弱之后的小鱼人如果想要打出跟之前差不多的伤害的话,首先必须得r中,中了之后,再“啪啪啪”地打上其它技能。
这一整套的技能伤害竟然才能跟之前“空r”的时候差不多。削得多么厉害,可想而知。这就大大降低了这个英雄的容错率,持续输出的能力也减了不少。
“这……e的葫芦里到底卖得什么药?”
“难道想玩双打野吗?但是小鱼人的gank能力在初期也不怎么强啊,不然早给人开发成打野了。”
“都出打野刀了,那还要将打野刀一直升级下去吗?那紫色的好,还是蓝色的好呢?难道要像打野豹女一样,来一个‘圣贤’吗?可是这太拖节奏,也太吃发育了啊,回到线上之后能打得过兰博吗?”
……
几个解说聚在一起叽叽咕咕说商量了半天,也没破解这“小鱼人之谜”,还是“韩吹”看了眼草莓这场的符文,才瞧出点端倪。
“草莓这一场带的是精华攻速、红色双穿的符文,这难道……是要走ad路线?”
这下子倒点醒了“大胡子”:“是的,应该就是要走ad路线了!在54版本对小鱼人的技能改动之后,小鱼人的伤害是与攻速挂钩的,更是和‘破败王者之刃’完美契合。这是e放出的大招吗?”
“韩吹”显然觉得这没什么卵用:“这简直就是胡来!同样是突后排,ad小鱼人又比上单瑞文好在哪里呢?从坦度和强开能力来说,我觉得e倒不如拿个大树。小鱼人的话,
第49章 油得住吗?(2/5)