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游戏之道

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第一百八十二章──商铺系统及家居系统
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人之後店铺直接关门。

    …………

    这两个新系统的出现,并没有让佣兵系统没落。

    佣兵系统除了让玩家练级轻松了一点之外,在提昇佣兵等级能换购的物品中也进行更新了。

    例如当佣兵等级提昇到五级後,能够换取「我是佣兵」牌匾,安置在家居里增加10点力量及5点智慧。

    而提昇到七级佣兵满级,更能换取「佣兵王」宝座,提昇防御力百份之二十及体质30点,简直是骑士们趋之若鹜的神器!

    …………

    游龙的目光一闪。

    对这新系统也是感到了震惊。

    家居系统,是他所设计的。他的原意是让玩家在享受游戏的同时,也能够增加其玩家本身的实力。而且有了家居系统後,所有的「家具」,可以说得上是另类的装备,只要配置在家居里就能提昇能力,变相是多了一个交易的渠道,提昇玩家对生活职业的兴趣从而享受游戏。

    「只有战斗的游戏不是一个好游戏。游戏,是玩家的另一个世界。作为一个世界,当然不可能只有恩怨情仇。吃饭、住宿等等,都是世界的一部份。」这是游戏在大学毕业时的毕业论文,也继而上了各大游戏杂志,被游戏设计界奉为金科玉论。

    但他没想到的是,这个「真实世界」,再次在他设计出来的基座下建下万丈高楼。

    商铺系统、佣兵系统、家居系统,三者环环相扣,而且那个「系统自动评分」的机制,大大吸引了一些在现实世界的人进来。像老花匠,在家居系统推出之前,他只是一个退休的老头子,一直在种种花。但经此之後,老花匠的名头

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