他们拼命的地步。
至于出现战死者对战斗评价的影响,死伤人数少,对战斗评价影响小,死伤人数多,对战斗评价的影响就大。(受伤者天亮前被治好不算受伤人数)
之前赵镇战场一个士兵战死,战斗评价没有发生变化,但原本应该出现三张铂金卡牌的铂金宝箱,只剩下一张铂金卡牌。
今夜三场战斗,至少消灭一万四千亡灵,再加上晋升战的奖励,即便有两个士兵战死,但赵易有较大把握明天早上获得A评价,能够获得比铂金宝箱更好的宝箱,不过预计宝箱中更好的卡牌只会出现一张。
战斗结束了,士兵们退回到防线后休息,两个战死士兵的遗体抬到一旁,等到天亮了再通知其家属。
席地而坐的赵易打开【系统面板】,也不去看【个人】、【领地】、【积分商城】的变化,而是打开【论坛】,看看其他玩家们在谈论一些什么。
能够想象到,大多数玩家都在关注和探讨今夜晋升三等伯爵领的两个玩家领地。
赵易自己领地的战斗已经结束,不过因为隐藏信息,而且只战死两人,在排行榜上显示的战力值不会出现大变化。
其他排行榜前列的领地没有晋升,日常来袭的亡灵也不会让这些领地死伤多少人,战力值同样不会发生多大变化。
所以无法通过战力值剧烈波动找到赵易领地的排名。
刚开始还有少数人认为赵易只是提升爵位,今天没有晋升领地。
随着时间流逝,越来越多的人认可这个说法,嘲笑一句后,转而关注程晋领地。
没有隐藏信息的程晋领地,所有玩家可以通过程晋领地战力值波动,来判断死伤人数。
第95章 抚恤金(求月票求投资)(2/5)