会在一盏茶时间之后,分别从三个军营里,按照上中下三路向前进发,开始发动第一波进攻。
这些兵士只会向前,不会后退,不过双方兵士的力量和数量皆为相同,一半为近战的战士,一半为远攻的弓手。双方实力一直都处在一种微妙的平衡中,这平衡需要参加竞技的武者来打破。
除了第一波兵士之外,这些兵士每隔一刻钟便会发动一波,每隔第三波士兵,便会出现一辆攻城车,攻城车对营寨和哨塔可以造成大量伤害,是一个需要好好利用的大杀器。
竞技规则很简单,有三对三,四队四,五对五,甚至是一对一。除了一对一为擂台赛之外,其他皆为在战场中的配合作战,战术可以自由安排。
真武战场的赛事,可以选择公开让别人观战,这样久而久之,场下就形成了一种竞技赌局。
这种赌局在无垢神境中颇为流行,每年甚至会定期举办一次真武竞技大会,做为破魔军团的备用选拔,最终胜利者还会有丰厚的奖励。
除了赌局的获利,在真武竞技中获胜的一方,可以收获由敌我双方差距换算而来的胜利积分,并且增加自己的战斗力排名。
输的一方只会输掉自己在比赛开始前抵押的积分,之后依旧会有少量的积分进账。但是战斗力排名会随着敌我双方的差距而掉落,就好比如果一个前十名的高手,被一个排在万名开外的菜鸟打败,那么掉落的积分将是极为恐怖的。
除此之外,参加多人的战略类竞技,还需要缴付一定的积分做抵押,以此积分作为输嬴的额外奖励。
在真武战场中,猎杀妖兽,击杀敌方主将,收割士兵,或者攻
第十二章 真武幻境(5/6)