突然被人从电脑前拉走一样,一肚子怨气,又不能朝拉走他的人发泄,只能是见谁烦谁。
方云声也没再吭声,他心底还是想快些完事回去继续玩新弄到的游戏的,刚刚的怨气经过口舌交锋下去了不少,他也不可能继续纠缠下去,那和他的真实想法也不符合。
因此他就静静听着那个年轻人的介绍。
“首先这个次元空间《dota争霸赛》整体很类似于我们玩的虚拟现实游戏,一切都是近乎真实的景物和角色,但唯一和真实不同的就是,一切都是数据化的,这才是我说它和虚拟现实游戏相似根本原因。我们的对手非常强大,主神给了我们一些片段影像资料,你先看下,如果你觉得自己比这里面的任何一个角色操作要强大,那你就是我们中带头的,我们绝无二话。”那名年轻人紧接着手在空中一划,一副dota对战的游戏录像就播放了出来。
全息三维影像,如同在一旁真实旁观战场一样,方云声对此并不陌生,他刚想说两句,就被其中一位dota英雄的操作震动了。
“这是,……极限微操?”他喃喃自语,录像中,一位英雄正用精准到令人发指的操作,进行着最基础的补刀行为,没有任何失误。这种熟悉之极的行为,是资深玩家的基本功,他当然也非常扎实,这是长期对峙中积累优势的基本手段,但对方这种英雄的操作,更像是随心所欲,丝毫不用特意控制一样,攻击目标如同饮水一般,没有任何迟滞和犹豫,每一次对普通士兵的攻击,都恰到好处,达到了最大化的效果。
越是简单的地方,才越能看出高明和功底。正因为简单,才常用,才更容易积累下优势。
而因为简单常用,被大
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