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我的主神游戏

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第150节
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消耗神力什么的,虽然成本高昂,但对于寿命近乎无限的他们,也不会有多么可惜。这些并不是关键,关键是神力匮乏后,就难以在神战中保持优势,难以维持现在的地位。
    但另外一方面,如果不去征服新世界,固然不会消耗神力,但原本拥有的世界会衰老死亡,每日转化的神力就会减少。很容易出现原料不足,不能像现在这样每天都是满负荷进行转化,更不用说,还必须将大量信仰分发给下面的臣属神明。
    一旦出现那种情况,就会进入恶性循环,越是担心神力消耗,不敢开拓更有难度的世界,越是得不到充足信仰来维持神力的消耗和增长,这种循环一旦产生,就意味着可能会被那些运气好,勇于开拓其他世界的下级神明取代。
    在有着神上神定下的规则,谁发现,谁征服,谁拥有,这条原则保证了所有神明都有极高的积极性对外开拓,一些运气,能力都绝佳的神明,就可能发现大型世界,同时消耗很少占据,那些神明就是他们未来的主要对手。
    而目前碰到的这个世界,更是超大型的,亿年难得一遇,价值巨大。好在征服消耗也是巨大,顶级神明们都力有未逮,那些下级神明们贸然进去更是送菜去的,就如那个死灵君主一般,连敌人的面都没有见到就被毁掉了躯体,空有巨大的威能,却由于世界限制而无法动用。这倒是可以保证他们除了同阶存在外,不会有多余的对手出来搅局。
    他们所要顾虑的就是,尽量在不影响未来神战的情况下,进行征服。
    四位顶级神明协商了许久,对目前存在的矛盾反复考量,最后终于定下了一个额度,约定了神力消耗到何种程度就让出征服权,让对方去消耗神力,达到

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