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我的主神游戏

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第31节
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去能源无法维持了。
    而公司对新一款游戏,不过是刚刚做好了系统设计,写好了剧情背景,初步完成所需的美工模型等,当然后期的系统编码就简单多了,拥有这个世界上最强大的游戏引擎,编码这种工作对于那些码农来说,不再是苦力活,而是一种享受,轻易地实现以往需要费劲心思才能勉强做到的效果,是一种说不出的快乐,尤其是想到还有许多同行做不到的时候。
    吃饭休息后,度过13小时,李林再次进入诺亚虚拟系统,一连串的系统提示铺面而来。
    “系统升级完成,拥有独立的次元空间作为根基,系统开放货币发行系统,货币基础单位为晶币,等级为:白、绿、蓝、紫、橙、红、黑,白色货币为最低级单位,单位之间兑换比例为一百比一。从此之后一切系统消耗均以该货币为基础。原有精神力储备转化为对应级别货币,现有白晶币一千六百四十五万七千六百四十,绿晶币二十一万七千四百三十,蓝晶币三千二百一十五。
    货币使用途径:辅助修炼,使用一百白晶币能提升一点白色级别精神力最大值,玩家消耗自身一点白色精神力只能凝结出一白晶币。其他等阶相同。其余功能如制造物品,释放技能等。
    次元空间:乱世三国,每现实日提供货币数量为:白晶币一百二十五万,绿晶币四千,蓝晶币三十;特产:三国宝物,该空间每过二十年提供一批宝物,该宝物可以支付一定数量货币具象化到其他规则类似的世界。
    虚拟系统玩家数量:九万三千四百五十四人。每现实日提供货币数量:白晶币十五万左右,绿晶币三千二百。
    管理员权限上升,现在为三级。各个系统模块功能开放,

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