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我的主神游戏

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第6节
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统给他的知识中,提到了这一点。
    进入该系统的玩家,回到现实中,这部分记忆将被锁定,他们只能与同样的玩家通过系统进行交流,当大脑想要将这部分记忆调出,通过手,或者嘴,甚至其他任何部位向外部输出信息的时候,都会在发出指令的一刻被阻止。
    这种锁定功能,类似于这种情况:有些人双腿瘫痪,虽然身体完好,但就是无法行走。是因为大脑遗忘了该部分的功能,虽然意识中有双腿,也能看得见,摸得着,医学检查都没有问题,但大脑在某些位置的记忆中已经没有了相关的神经反射,因此无法调用腿的功能。
    系统也是这样,玩家自己可以知道这部分记忆,当他想要向外界输出时,就会触发系统给大脑在潜意识中下的指令,不能向外界输出。
    系统同时提示他,目前系统提供的锁定效果仅限于当前精神力品质低于蓝色的玩家,一旦有玩家精神力品质超过蓝色,这种锁定效果就会部分失效,因此系统管理员需要在这种隐患发生之前,做好在现实中的抵御措施。
    同时系统升级,也能够提供更高级别的锁定能力,系统管理员的能力同样有关。
    好在现在李林能够引导的玩家,当前精神力品质也只是白色,引导符只有白色品质的。这从源头上避免了中大奖,不会引入一个当前品质达到蓝色的牛人,导致系统直接暴露。
    第一个玩家的导入,总体上还算是成功的,系统获取了微少的精神力储备,虽然比起自己的效率来差了太多,但这是一个成功的开始。
    整个流程自己也熟悉了,对于玩家的选择,也有了更好的目标。
    在虚拟系统里,未来一段时间内,自己就是要

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