,打开论坛看了看,进入眼帘就是那每次更新都会出现的平衡性调整和那万古不变的开头
亲爱的第二世界玩家:
我们将于7月24日正午12时0分至7月27日上午7时进行停机维护,届时您将无法登录游戏。《第二世界》世界大赛即将拉开序幕,为此,我们针对之前游戏中所存在的问题进行了修改和优化,并收到广大玩家的积极反馈,首先非常感谢所有热爱第二世界的玩家朋友们为版本优化改进提出宝贵的意见,我们一直都希望带给您一个更有趣味的第二世界,让每一位玩家自由驰骋。
停机时间:7月24日12时0分至7月27日上午7时(开机时间会因工作进度推迟或提前)
停机大区:中华区
停机原因:服务器维护
接下来就是一系列的职业技能和一些额外获得技能进行的调整,另外我还看到一个对驻地的调整。
驻地:防御塔
在更新中,我们做了一些改动,驻地防御塔的攻击将不会乱无章法,更加确切地说,在防御塔按照特定顺序攻击攻城方npc已经靠前的玩家,并且防御塔可以被控制,但需要防守方玩家进行控制,防御塔对npc的第一次攻击会造成105%的伤害,对相同一目标连续攻击会造成25%的累加伤害(最大值为225%),对玩家最大值为:210%,并非不变。
战争机械:攻城车对城门的伤害会提高30%,城墙为20%,并非以前一致,防御塔会对攻城车造成的伤害为70%并非100%。
投石车:会对玩家成的伤害为70%,对方城墙等设施为100%
弹药车:弹药车的补给将不会无限,而是
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