声讨论,怎么都想不明白对面沙王那把跳刀是怎么刷出来的,可以说刚才如果没有沙王出人意料地跳大,他们说不定有机会将对面的风暴之灵给击杀掉,从而扳回点劣势。
“如果是对方有意为之,一直在拉双野的话,就很有可能了。”苏鸿眼中精芒闪烁,开口说道。
顿了那么一顿,他补充解释道:“如果我没有猜错的话,应该是对面的小精灵负责帮忙拉双野,然后等拉到足够多的野怪后,再让沙王去清场,只有这样才能在如此快的时间内打出一把跳刀来。
“苏哥,一把跳刀可是价值2150枚游戏金币,也就是说对面的人至少得拉十波大野怪才有可能,退一步讲,且不管对方到底是怎么做到的,但仅凭沙王一人怎么可能快速清理掉如此多的野怪?要说是沙尘暴技能的话,难道那些中立野怪不会四散逃逸吗?”伍声2009忍不住疑问道。
“呵呵,这就是惯性思维作怪了,刚上来我跟你的想法一样,但仔细想了一下后,却是发现我们都忽略了一个问题,那就是殇月空间远古遗迹战场上的战斗机制,其实跟现实世界中的虚拟dota游戏还是有着些微不同的,应该是主宰者将现实世界的dota1和dota2两款游戏元素糅合到了一起,以致一些战斗细节也出现了变化,就拿眼下这个例子来说好了,放在dota1虚拟游戏里,沙王埋沙释放沙尘暴技能的话,中立野怪会四散逃逸,躲避沙尘暴的范围杀伤,根本不会出现大量中立野怪被一下子清场的情况,但在dota2虚拟游戏里,却是截然相反,中路野怪不会四散逃逸,我这么说,你们明白了吗?”苏鸿轻笑一声道。
听到苏鸿如此说
第四百一十四章 进击的水人(下)(4/6)