都要先将外围的防御塔毁掉才行。
“呜呜呜!”
血光消散,苏鸿刚刚落地,就听到耳边传来嘹亮且激动人心的战争号角声,预示着一场大战很快就会拉开帷幕。
“还真是DOTA啊!”苏鸿在打量了一下四周的环境后,迅速做出了判定,虽然之前他只是在电脑上玩过,而现在他却是真正置身其中,两者之间有着天差地别,没有任何的可比性,但根据他的观察,这张地图,准确地说应该是如今他置身的这块陆地,绝对是DOTA地图的真实投影无疑了。
看到高耸入云的世界之树就在自己眼前,触手可及,郁郁葱葱的枝叶散发着澎湃的生命活力,点点七彩光华随风逸散,苏鸿的内心中充满了震撼,但耳边那一声比一声紧张急促的号角声却是令他心中升起一股莫名的危机感,不再浪费时间,迅速回忆起关于DOTA的有用信息来。
DOTA以对立的两个小队展开对战,通常是5V5模式,游戏的目的是在守护自己的远古遗迹的同时(天辉方就是苏鸿身前的世界之树了,而夜魇方则是冰封王座),竭尽所能去摧毁对方的远古遗迹,而为了达到这个目的,一方小队操控的英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和所有英雄。
操控英雄的玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,从而获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方的防御塔也可以获取大量金钱,金钱能让英雄在各种物品道具商店中购买强有力的装备,而经验则能使英雄的技能增强或是属性增加。
在DOTA地图中,以双方的基地为中心,向外放射发散的三条战线上会源源不断地出现双方
第二章 远古遗迹战场(3/6)