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网游之机械时代

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第1253章 积分制
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    这是积分制公会赛,也就意味着四天内不管什么比赛,只要公会在各个比赛里都取得不错成绩,晋级是必然的。

    第一名公会获得二十积分,第二名是十九积分,后面排名以此类推。

    最后五名不得分。

    每轮比赛,公会的名次如若不固定,积分肯定也不尽相同,所以上一轮最后的五名公会,若下一轮取得前三之位,也能来个惊天逆转。

    且最后的胜负是在四天后,这期间无论谁领先都不代表最终胜利。

    这次无差别混战之中,公会三千玩家会传送到迷宫地图。偌大的地图里,二十个公会的队伍分别在不同的角落,有的离得十分近,有的也可以离得十分远。

    每二分钟,系统会进行一次迷宫地图转换,有可能玩家遭遇的敌人会在瞬间发生变化。

    这场比赛除了混战之外,还有一个胜利方法。找到迷宫出口。

    第一个走出迷宫的人额外获得五积分,也就是该公会的人是第一个走出去的,不仅能获得第一名的二十积分奖励,额外还有五点。

    这个方法成功几率只有百分之三十。

    为什么?

    首先地图很大,如果不是那种沙漠,海洋类型的大范围迷宫图,如何同时容纳六万玩家。

    地图极其庞大下,想要准确找出出口,需要时间不说也需要一个安稳的环境。他们进入的玩家有可能一个拐角就能遭遇敌方队伍,防不胜防。

    且这迷宫没两分钟转换一次,路线会改变下,玩家也还不知道规律,根本不可能在短短十分钟内找到出口。

    仰仗这个方法获胜

第1253章 积分制(5/8)
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