值还不足以让他感到困扰吧。
断刃灰熊认为那什么良辰微凉想法有些简单,武器压制这种事情,在盛世这个游戏里可不存在。
这游戏里,之所以很多玩家还保持着两个职业的争议,最主要的是因为魔法师的高伤害,但其实更多的是认为,在这个游戏里盗贼克制魔法师。
为什么?
因为虚拟游戏不同于键盘游戏。
键盘游戏下,盗贼正常的移动和魔法师没什么区别,而其两人职业通过装备还能把速度上的差距拉小。
并且盗贼速度上的优势,只能从技能上得到瞬间提高,或者一段时间的加成。键盘上,盗贼其实也能被魔法师克得死死的。
而盛世,毕竟是一款虚拟游戏。
玩家们PK时的所有动作,都是由玩家自己来完成。脱离键盘下,玩家们自己跑动,跳跃,躲避等等,这些动作的完成,就算选择系统的优化方案,也需要玩家自己私下训练磨合。
魔法师平日里跑动,就与盗贼有着区别。因为盛世设定了,盗贼这职业是靠速度和暴击的职业,在基础数值上,盗贼敏捷就比魔法师高出一倍。
平时里走路,身体已经熟悉盛世系统的盗贼,走路都是无声无息,并且必定是走得比其他职业要快。
走路都是这般,更不用说跑动。
盛世里,躲避技是一个加速位移技,但如果魔法师跟其他职业打,也可以通过走位加提速的技能进行多次位移。
而盗贼,脱离了键盘,虚拟游戏里,他们根本没有闪现位移,因为他们本身就可通过速度与走位,不断进行位移躲避技能。
第1159章 相克(3/8)