变化时,设定新的投注比例,盘口变化越多就越繁琐。有的比赛盘口从初盘到终盘一直不变就相应简单些。
同一场比赛要推算出上盘赢,庄家的赢利;下盘赢庄家的盈利;欧盘胜,负,平,三种情况下的庄家的盈利,记录该场比赛赔率变化的投注比例的变化,也要分亚盘和欧盘2种。一场比赛至少要推算出5组数据,输入一场比赛的数据再配上相应的投注比例,就将近20分钟,再把推算的数据分析比较,到最后下注最少需要30分钟(章文现在是虚拟下单)。
从晚上8点一直打到凌晨4点,章文累的筋疲力尽,满眼金星。总共打了16场比赛,记录了63种投注比例。然后倒头就睡,9点起床,把昨天的16场比赛按照结果倒推它的投注比例,再修改自己设定的投注比例,又忙了4个小时。
不过,这一场比赛设60个投注点,章文感觉自己有点没事找虐嘛。太花时间了,看来以后在这方面做些修改。下午没什么比赛,章文开始仔细研究昨天的比赛推算数据,总结出一些经验。
首先,大部分的比赛是客观的,假球还是比较少的,所以大部分的比赛赌场也不能控制赛果,只能从赔率上尽量判断出赌场的倾向性,或者说判断出赌场更看好上盘或是下盘。
其次,先不急于输入数据,先把比赛分类处理,一种是客观比赛,一种是爆冷比赛,也就是假球。这就要先看一遍所有比赛的赔率,赔率稳定,变化少的,各大赌场相差不大的,这些比赛大约占了70%~80%,剩下的才是要仔细研究,推算的比赛。
章文对着枯燥,繁琐的数据竟然丝毫不觉乏味,不知不觉电脑里已经存了
第六章 忙碌的周末(2/4)