进行浏览。从最初的一秒一页发展到后来的一秒几十页,发现内容没记住,脑海中却残留了印象。
这导致他开始研究潜意识效应,最后产生了自己的印痕理论,如《一切的起源》中所阐述的。
如果把信息高速发出,接受人毫无觉察,但潜意识会有反应。比方说把“恶心”、“讨厌”等字眼夹杂在一部正常电影的胶片中播放,人们会产生强烈反感。如果把“喜欢”、“高兴”等字眼夹杂在同一影片,事后绝大部分人好评如潮。
他们并不知道已经被暗示的信息影响,所有的反应是诱导之后的反应,所有的决定是诱导之后的决定。
大脑接受刺激后烙下的印痕永在,一旦被唤醒就清晰如初。但人类的脑容量非常有限,如同一块容量不大的硬盘,要装新内容就需要经常格式化,在这个过程之中会自动掩盖掉一些不太重要的信息。所以印痕如果不被加深就很容易淡忘,就好像梦中醒来如果不回忆,梦境会以惊人的速度遗忘。
印痕是人生累积的全部体验,永远都会存在。
无论你信与不信,它都在那里。
就看你如何唤醒。
满江红在中华棋网下的两千多局棋,是对印痕实验的成果进行检验。
他空有强大的逻辑运算能力,却没有时间钻研开局、中局、残局理论,吸收上千年无数棋手智慧的结晶,于是收集了大量棋谱在电脑屏幕上快速播放,整个人排除杂念好象一个接收器,睁大眼睛紧紧盯着以肉眼不能辨别速度更新的屏幕。每次“接收”告一段落,就闭眼凝神进入无名诀的非想非非想的状态,不让刚刚收到的信息被干扰污染,被外界新
第二十二章 子不语怪力乱神(5/8)