说白了。这是婶婶七对雇佣型战斗侍从不大重视导致的,他只不过是过去帮忙控了一下f82。老色就在这当口搞死了一个牧师侍从。
另一个法师侍从那就更好打了,f82用裁决强控了几秒婶婶七,老色就将其搞定……换谁也不可能为了这种临时的战斗侍从交章吧。
而薛迪凯却是没能砍死老色这边的临时法师侍从。
搞定了临时战斗侍从,老色就贴在婶婶七身边,开始蹭血的大业,没有攻击的机会,他只有当怒气溢出的时候,才会打个简单的英勇打击。
薛迪凯发现打不死法师侍从之后,也转而攻击起f82来,他的伤害要比老色高出不止一线,但f82仗着装备的优势,掉血速度和婶婶七的差不多。
第一局就这么一直耗着,两边都是一直没有找到什么机会爆发,就这么强行耗满30分钟,战斗友好结束,交由系统判定胜负。
可能是由于大家对系统评分颇有意见,官方采取的是更加简单粗暴的判定方式,伤害制造量减去有效治疗量得出来的数值,哪边高哪边就赢。
这种简单粗暴的判定,却是比系统经过一系列复杂计算得出来的评分来得让人容易接受……这个其实很好理解,系统评分再高,打不死人也没什么卵用;而反之,举个极限的例子,上来一招过去秒掉对面,这系统评分自然不会有多高,但肯定是赢了。
计算之后,得出一个令人感慨的数据,老年人娱乐队以2k多点的优势取得了胜利。可想而知,如果f82没有上去砍的话,他们的数值肯定就要低一些,但他上去砍了,就完成了反转。
看到这
第359章 平砍的威力(3/4)