是退避三舍。
沙恩离得越来越近,秦守做出了决定,干这一票!
于是他让“咕咯库拉”一长矛投出,迎面扎中了愤怒当中的沙恩。
沙恩的仇恨瞬间便被“咕咯库拉”拉走,游泳速度瞬间爆升。如箭一般射了过去……然而,秦守半路杀将出来,拦在了他前边。
拦住沙恩之后,秦守却是没有攻击,而是就用身体挡住他前进的路线……沙恩左突右进,秦守便跟着左阻右挠,总之就是不让他继续靠近“咕咯库拉”。
这是一种卡位的技巧,由于秦守没有仇恨,所以沙恩并不会攻击他。而且还会被牵制在这里……当然,这种阻挠行动也是会产生一定的仇恨值,只不过短时间内积累的仇恨总值,完全没有可能超过那边长矛一投掷就没个停的“咕咯库拉”。
等到仇恨值超越,那也得等沙恩的智商觉醒了……不过现在看来并不会,因为愤怒状态会令其失去理智,一心只想冲到“咕咯库拉”那边,对于阻碍他的秦守。则是被选择性忽略掉了。
这就是一般怪物的通病,他们连初级智能都谈不上。只会按照预先设定的模板来进行攻击。假如换做一个拥有初级智能的怪在这,秦守的这种卡位只会是让他死得更快。
所以在一开始冲上前去卡位的时候,秦守是开着飘渺步法上的……先试探一下能不能卡,不能卡的话,有技能在身被砍一刀也不会有什么后果。
幸运的是沙恩并不具备智能,行为设定当中也没有“挡我者死”这种设定。于是就只能是被秦守卡位在那,不得寸进。
而后边冲过来的涩亚娜迦群,则是被秦守一把一把飞刀飞
第204章 娜迦村落(2/4)