数比例不得超过多少多少”、“不允许直接对轮回者出手”和“入轮回者之手的物品不可暴力抢夺”的限制……
这些条条框框,在被执行的时候,虽说肯定有各种各样的水分,但是无论如何都有其最低底限。
至少那些规则,是不可以在众目睽睽的大庭广众之下,明目张胆的违反的。
不然,也不会有所谓潜规则的说法……
那么,为什么这剧情,每个阶段都要有“轮回者死够人数后才算完结”的隐藏设定?
某獾狸猿的两张gm物品为证,这剧情已经被狼群盯上。而空出来的名额,在瞬间就要被早已预定的人选填补!
是的,轮回空间中的随机主线剧情,强制为每个月一次,每次分为三个阶段。这个,可以是把一个剧情分为三个部分,也可以是一系列作品中选取的三部作品做为三个剧情依次分别选择。而两个阶段之间的一个月空档时间,会有两个自选剧情,让轮回者选择性加入。
虽然说,有最终阶段、也就是第三个子剧情之前,不允许偷渡者加入的说法,为什么要第一次剧情就死够人呢?
嘛,轮回空间做为为外界世界的位面战争提供战场的存在,同时还做为为各种后辈提供的试炼之地存在,里面的情况,是不会被外界放任的!无疑,轮回空间之中,轮回者们的上层建筑,各种联盟之类的松散组织,早已经被各方各面所渗透,存在着各方各面的代理人。
甚至,有大量的存在,直接就是从大门大派大势力中,给丢进来进行历练的小辈!
做为轮回者,这些人的实力,显然不足以脱出轮回空间,不然早就离开此间
Act09 窃取的剑神之路(5/6)