“支线任务(D/小队模式):附加任务·救援:完成;”
“猎杀小队无人伤亡;”
“小队所有成员得到200积分;”
“支线任务(D/小队模式):食人鸦:小队模式,评定MVP;”
“编号XXXXX,烈,得到200积分;”
[神吐槽:绝望烈,你就绝望吧,我实在是不想给你,再乱数个编号了……]
轮回空间计算任务难度,从来不是每一个轮回者的强度,而是轮回者个体或这团体,投入这个任务的绝对实力。
所以,在评定任务难度的时候,小队模式的任务相比非小队模式任务,难度会大幅降低……
以上情况,会导致小队模式,获取的任务奖励,大幅度的缩水。
也就是说,小队模式的轮回者,在获取资源的水平上,与独行客相比差距实在是太大太大……
为了避免在团战中,出现某个独行客有如羊落虎口一般,一个人就血虐了一整个轮回者小队的同一期轮回者,那样的事情……
……明明,明明那小队,和那个独行客,在各种剧情中,都是一般努力的啊!
所以,轮回空间添加了所谓"小队模式的MVP任务奖励",做为微薄的福利,去让小队中的最努力者,不至于比独行客相差太多。
……这样,轮回小队也能够在最努力者的带领下,抵御住独行客的攻击了!
而且MVP,还有利于刺激轮回者们,因为小队模式下那大锅饭式的微薄奖励,而降低的积极性……
至于为什么到最后,MVP给了烈……
Act41 又开始乱造身份(2/5)