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幽暗王座

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第58章 战气武器气芒之间不得不说的故事
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相击时两把武器受损的程度就会相对均衡些了。

    所以以所能承受的战气作为质地标准不但能让战士更方便地知道武器能承受多少战气,还能明了武器的耐破坏程度,当然,质地只是一个相对值,质地相同的两把武器相击时并一定就是同样受损,还跟武器的锋利度、相击的位置、武器的粗细等有关。

    以文铭的两把武器举例:中品凡器的重型精锻铁枪有68质地,而上品凡器的清霜剑却只有52质地,还有86的剑刃锋锐,若剑刃与枪身相击绝对是重型精锻铁枪受损,不过若力量太大很可能会使得两把武器都断掉。

    总之,这是一个比较相对的数值。

    至于为何以金属性三流功*法修炼出的战气为标准是因为绝大多数武器都是金属性的,以金属性战气为标准会比较准确一点;选择三流功*法修炼出的战气是因为晨曦战士最多,他们修炼的战气也是三流功*法最多,选择这个品质的战气更大众,只有具有广泛性的东西才更容易成为标准。

    值得一提的是,使用火属性与太阳属性战气的战士对武器的要求要高一点,因为他们的战气对金属的破坏性更大。

    文铭40点左右的星辰战气就能让清霜剑快要达到极限说明他的星辰战气品质相当高,一般的星辰战气怕是需要近60点才能让清霜剑有这种爆裂感。

    所有属性中以攻击威力论,最普通的五行的土木最弱,金火最强,水属性因为可以化冰,威力介于中间;比较稀少的风雷光暗中风与土木差不多,雷光暗比金火强;最稀少的太阳太阴威力强横,三流功*法练出的战气都能与普通的一流功*法练出的金火两属性战气比拟,

第58章 战气武器气芒之间不得不说的故事(2/6)
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