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位面之穿梭系统

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第124章 系统新功能
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    “恭喜宿主完成三次位面穿梭!得到奖励:位面之命匙!”
    随着系统的声音响起,季末脑中那个近乎于实体的命字,完全凝实,化为实体的存在。
    “系统开启新功能:主动位面穿梭功能!
    功能介绍:每三次位面穿梭完成后,宿主将得到一把命匙,可消耗命匙永久开启度过的任何一个位面。
    注意:1、每次穿梭,每人必须消耗一点穿梭点,每消耗一点穿梭点,可在开启的位面获得一年滞留时间。
    2、本就属于当前位面的人物则不限制滞留时间。
    3、每进入一次主动开启的位面,再次进入相同位面,需间隔三个位面时间。”
    “命匙?开启位面?穿梭点?”
    看到系统的介绍,季末眉梢一挑,问道:“系统,穿梭点如何得到?”。
    “每度过一个位面,可获得一点穿梭点,宿主当前拥有两点穿梭点,一点为奖励,一点为位面任务完成的正常获取。”
    系统淡漠的声音给了季末一个意外的惊喜。
    季末沉默的看了一下那孤零零的一个命匙后,开口道:“每次穿梭,每人必须消耗一点是什么意思?”。
    “除了宿主可以穿梭之外,宿主可带脱离了原始位面的人物进行穿梭,每带一人,则消耗一点穿梭点,如果所带人物不属于当前位面所属人物,滞留所需穿梭点同宿主一样,一年一点!”。
    看到这里,季末倒是明白了。
    比如他用命匙开启蝙蝠侠前传的位面,他要进入的话,需要消耗一点穿梭点,然后就可以得到一年的滞留时间,如果他还想待下去,就需要再消耗一点。
    如果亨利丶杜卡这个

第124章 系统新功能(1/5)
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