团的时候也很难打出足额的伤害——在这点上,像是薇恩、老鼠这种前期同样弱势的英雄就不一样了。
如果是把战局拖到后期……ez打输出的能力依旧是比不上很多adc英雄。
像是小炮这样的,靠平a输出伤害,后期射程增加了、装备成型了,面板攻击力高,平a点人也超级疼;或者是飞机、大嘴这种,靠着大招远远地也能够疯狂输出伤害。
偏偏只有ez,你说靠平a吃饭,手又太短;或者靠q技能打poke,你q技能的cd冷却速度以及伤害输出强度又比不上飞机、大嘴的大招。
而这样的问题,就导致了ez这个英雄如果是陷入劣势局面,就会显得尤其难打。
眼下林萧就遇到了这样的窘境。
……
其实一开始选择ez作为出战英雄的时候,本来林萧是考虑到对手接下来可能会更加针对自己,所以专门选个更加灵活、有位移闪避技能的英雄可以自己来保命。
这一点特性,他在先前下路那一波放风筝双杀操作过程中已经完美展现出来了。
可这场比赛慢慢打到现在,他也开始尝到自己选择ez出战的苦果——
哪怕现在他的ez人头数和经济已经很不错,但在几次团战当中,依旧打不出理想的伤害输出。
原因便在于探险家这个英雄没有瞬间爆发,是要慢慢放风筝打伤害的。
而一方面是对手明显也发现了这点、所以每次团战都是打得无比果断坚决、丝毫不拖泥带水,也就没给他的ez留下半点机会。
另一方面,他的队友也真心太不给力了。
第689章 茫然倒地(3/6)