赌博成功,两件奖品一起拿走,如果赌博失败,那么作为赌注的奖品,则会被系统回收,所谓赌博有风险,大抵就是这样的。
任务系统,或许是系统明白原本的主线任务对叶寒来说太简单了,所以直接改变了主线任务,新的主线任务变成了取得韩服战队排行榜第一名,时间限期一个赛季,任务失败的惩罚是收回系统任意一项功能,而完成任务的奖励则是奖励卷轴——英雄的领悟。
英雄的领悟可以提升宿主对英雄的领悟力,说白点,其实就是说提升叶寒对单个英雄的理解,之前两个卷轴,他一个用在了提莫身上,另外一个则是用在了索拉卡上,效果出奇的好,虽然这两个英雄他总共只用了几次,但是每一次出场都有着耀眼的表现。
区域声望系统,在原本的三个等级奖励上面增加了第四等级奖励,全球声望值突破30、60、80分别奖励英雄的领悟一、二、三张,声望值突破95点,奖励英雄的醒悟一张。
另外,系统还在四个等级奖励上增加了一个‘一呼百应’的奖励,某一地区达到‘一呼百应’的要求奖励一百万声望值,一半地区达到‘一呼百应’的要求奖励一千万声望值,全部地区达到‘一呼百应’的要求奖励一亿声望值,全球达到‘一呼百应’的要求奖励十亿声望值。
在增加这个奖励的时候,系统直接奖励了一百万声望值给叶寒,某一地区达到‘一呼百应’的要求。
战队系统没有更新,商城系统则是在原有的商品上面,增加了一个定向声望值购买的选项,同理,定向声望值购买的商品也只能定向使用。
最后要说明的,则是这一次系统升级所增加
第466章 :垃圾系统(2/4)