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电影大师

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第36章 一球成名
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和后期剪切不当,打破了180度原则,而造成一组连贯镜头之间的轴线混乱,导致观众产生错觉。

    很难单纯用文字解释清楚这种状态……非要说的话……

    影像画面其实是二维的,观众靠着机位、景深等才有了上下左右的方位空间感,一旦越轴就会失去方位感,让人视线分裂(split-looks)。打个简单的比方,前一个镜头,演员从画面右侧走出镜头范围;下一个镜头,他就得从画面左侧走入镜头,如果他从右侧出场,那就会让人感觉他转身走回去了,而不是一路前进,哪怕他事实上是。

    所以不管摄影机怎么变化,镜头运动怎么走,一定不能越轴,否则就会有一大堆低级错误,比如两个演员背对着彼此面谈。

    然而这么复杂的东西,一个没学过摄影的9岁小女孩听不懂的,他要讲得简单有趣,才可以让她理解,也博得她父亲的好感。

    没时间让他多想,一两瞬之间,他有了个急智说法:“越轴就是摄制人员们喝醉了,最主要是场记,醉得乱七八糟。”

    威利斯保持着微笑,而贝丽马上又有了新问题:“什么是场记?”

    场记就是专门记录各种片场数据的人,其中之一正是这些镜头细节,以保证不会越轴和穿帮。比如一种典型的穿帮镜头,明明之前那个角色是左眼瞎了,下次出来的时候却是右眼瞎了,这是场记的失职,要负全责。

    但叶惟还是不能这么解释,脖子后的冷汗急成了热汗,笑着道:“场记就是债主,你都忘了自己什么时候借了他多少钱,他还记得,而且不停在旁边提醒你。如果他不记得,那他的钱就少了。

  

第36章 一球成名(5/8)
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