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特勤舰队

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第四章 模拟战:电脑的风格
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    在学院开设的众多科目中,大概只有太空地理学是鲁路最头疼的。你不能指望一个二十年都脚踏大地,从来没想过有天会在大气层之上生活的人类,有多理解宇宙里大多数人都有的常识。哪怕是最基本的宇宙坐标学,鲁路也是一塌糊涂。

    “假设以你的船舰为中心……设置X,Y,Z三系坐标,每个点代表着一个你的部下。将他们放置在合适的位置。”

    “最基本的球形防御阵列。装甲厚实的重装舰在最外围,其次是高速护卫在第二层,第三层是指挥,最核心的,则是后勤,或者更加重要的目标。虽然是最基本的,但是在宇宙战中,这是非常少见的阵型,这种防御阵需要的防御力量太多,而且,非常被动。不到万不得已,最好不用这个阵型。”

    教授挥舞着教棍,在图像上指指点点。

    “在实际的战斗中,你必须给你的部下留下足够多的发挥空间,而不是让你一个人抢走部下应该完成的,所有的任务。仔细思索最近的课程,在下个星期前,将报告交上来。”

    讲到这里,那个肩膀上挂着将星的老者停了下来。今天的课程就算是结束了。剩下的时间,指挥系的学员们大多泡在舰队战模拟系统中。在这个系统里取得的成绩,将计入舰队指挥系最基本的评分中。

    看着巨大的模拟室,鲁路苦笑着摇头。和自己的勤务兵关系恶化的事情,已经传得沸沸扬扬了,而入学初考时的成绩,也让很多人不愿意和自己对战。所以,鲁路的敌人,总是那些电脑模拟出来的舰队。虽然强大,但是在战术上却很死板。而鲁路需要的却是对舰队的调动的上的经验。什么时候,应该让什么样

第四章 模拟战:电脑的风格(2/5)
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