的第二个部分是社区,用来满足用户的社交需求,这一部分无须赘述,人的社交方式总共也就那么几种。但是操作上特地说明了一点,由于种种原因,果壳对用户的相互接触有严格限制,不允许脖子以下的亲密动作,如果执意进行,那么将被系统强行隔开。
第三个部分最为重要,是游戏平台。各大游戏厂商进驻,用户通过果壳进入到他们设计的各式游戏中,体验全息网游的快乐。
由于技术的难度,现在平台上的游戏还很少,只有寥寥几款,但可想而知,在将来的几年间,它们会像雨后春笋一样涌出,构建出一个庞大的全息游戏生态。
林浔对游戏倒是没有什么特别的兴趣。他调了几种模式,把自己的个人空间设置成一个太空船,又领养了一只白猫宠物,开始坐在飞船上撸猫。
这个主题很符合他的审美,银白色流线建筑,飞船在一望无际的星海中缓缓前行,永恒的星光扑面而来,仿佛置身一个讲述远航的科幻电影。
手下猫毛的触感挺真实,很像指针,但虚拟产品并不像活物那样灵动,反射都非常机械——比如被摸脖子的时候发出一种特定频率的呼噜声,摸耳朵的时候又是另一种,将它放下后,会寸步不离地沿着你走过的轨迹跟着你走。
管家npc——一个银发蓝眼的小姑娘也呈现出这种状态,她的外观逼真极了,是最顶级CG的规格,交互动作和语言都非常灵活,但是——你毕竟能感觉出她不是真人,因为真正意义上的人工智能系统并没有出现。
林浔就这样把感兴趣的部分挨个分析完,中途接到了赵架构的好友邀请,然后把王安全和姜连都加入了好友列表。
好友列表里显
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