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在众多的好评当中,当然也有不少觉得‘乏味’、‘无聊’和‘玩起来想睡觉’的人。孟获观察了一下,这类的人一般都是重度的文字冒险游戏的玩家。他们已经习惯了大作,《少女爱上姐姐》这样简单的文字冒险游戏的确会让他们失望。
不过总体而言,褒奖的帖子还是占了绝大多数,就算有玩家觉得这款游戏太过简单,但也不乏把它当成‘点心’来喜欢的人,有许多帖子都在表示对何惜下一款‘深度剧情的文字冒险游戏’的期待。
“看起来销量不会有问题了……”
孟获从这些反响可以看出《少女爱上姐姐》的评价还是相当不错,其它老玩家看到这些评价后多半也会在后期进行购买,达成预定的业绩当然也不是问题。
而对于下一款文字冒险游戏。孟获还未开始着手准备,但他的确是计划制作和之前的《ad》和《air》这类的重量级剧情游戏,《少女爱上姐姐》只是作为过渡的作品罢了。
不管怎么说,过去很长一段时间内孟获都没有空闲去关注游戏方面的事情,导致很多游戏迷的不满,他推出《少女爱上姐姐》的主要原因也是为了安抚这些游戏迷,同时保证游戏部在粉丝心目中的存在感。
直到目前为止,孟获还没有放弃游戏部的想法,它现在虽然很幼小,但未来有太多的可能性了。
不仅是文字冒险游戏。他的各种动画和漫画的衍生游戏开发——未来的游戏部还有希望担任这方面的工作,如果做得好,何茜甚至能把游戏部发展为庞然大物。
而且再不济。光是《口袋妖怪》也足够支撑住游戏部十几年的发展了。这个系列游戏现在已
第九百三十七章:女校的王子(2/7)