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第七百七十八章:万万没想到
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制作这么简单的动画。”蒋天石不止一次的这样感慨,同样是改编动画,《ad》毫无疑问是他从业以来遇到的改编难度最简单的动画。
    动画开工第一天,原本这天要对整部动画的剧情做一个整理,分成一集集的动画。这项工作本来是相当麻烦的,但他们最后只用了不到半天的时间就已经讨论好了因为游戏剧情放在动画上,节奏意外的合适。
    随后他们又发现动画的片头曲也不用改编,直接采用游戏的片头曲能更让观众们欣喜。而孟获当初在制作游戏的时候就对画质的要求非常高。《ad》的游戏片头曲直接搬上电视屏幕也不会有丝毫的模糊。
    高画质下,不仅是片头曲,动画的很多场景都可以直接采用游戏场景作为基础,改编起来简直轻而易举。
    “这就跟小学生抄作文一样……”
    秦雅甚至这样评论,然而《ad》的动画和游戏有一个关键不同,动画是‘动’的,而游戏的大多数场景都是‘静’的,抄作文这种比喻显然错误。
    但虽然不能说抄作文,但‘抄骨架’、‘抄大纲’这点却没错,而且有非常详细而完善的各种设定。《ad》的动画对所有的画师来说都是最好制作的动画除了画面。
    他们遇到最大的问题就是画面,有现成的画面仿照。但《ad》是一部堪称艳丽的作品,它严格的画面要求让很多人都感觉到了巨大压力。
    孟获、秦雅和天使,以及一些出色的画师们手到擒来,但工作室中还有不少人能力欠缺,需要磨合着帮忙。
    于是在动画开工后,几乎每一天的青龙工作室都会出现非常壮观的场面,所有画师们都汇聚在工作室里,分成二

第七百七十八章:万万没想到(2/6)
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