了,一两个乐队根本赶不上制作时间,凤凰公司只好广发邀请,经费提高了几十万,配乐成了游戏的最大制作成本。
而声优的问题,孟获首先从《宠物小精灵》的动画声优选拔,沈洁同样参加了进去,她的变声出色,孟获给她两个截然不同的角色,一个是远坂凛、一个是saber,没想到试音全部一次性通过。
但是《宠物小精灵》的声优没有全部通过,最后还剩下了几个空缺,孟获拜托爱丽丝和李华负责寻找,只要能在三个星期之内找齐,《fate/staynight》就能按期完成。
从配乐和声优抽出身后,孟获转身就到了动画制作部,吩咐钟岳制作《fate/staynight》的动画,游戏当然不能缺乏动画,虽然只是类似片头和片尾一样的短篇动画,但它们的制作成本不小,要求非常高。
动画制作部不敢怠慢,《宠物小精灵》赚的钱太多,公司不在意这点花费。
邀请专业的乐队配乐、短动画、cg绘图,这些是游戏制作的主要成本,最后一算,竟然超过了100万元,不过超过的数字不大,没有多少影响。
孟获庆幸这个世界的声优便宜,没有造成很多的人力成本,如果声优的费用再上升一些,《fate/staynight》的制作成本就要超标了。
不过终归而言,所有事都进行的很顺利。在这期间,孟获不停的向外界泄露一些东西,把别人对新漫画和游戏的期待提高到了最高。
忙碌的一个星期很快就到了尾声,《樱兰高校男公关部》和《食梦者》已经收工,这两部在编辑部眼皮底下出来的漫画,最终质量让孟获觉得拍手称赞
第一百六十章:忙碌的一星期(5/6)