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第662章:三脸
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命值,打骑士这类血较多的职业大概要打十来次。

    而且,虽然治疗效果无效化,但减伤效果和格挡效果还是有用的。关键是在于专注这个技能,BOSS每五秒切换一次攻击目标,攻击距离自己最近的玩家。

    夏驰宇的战术是,第一阶段,在BOSS狂暴之前,所有玩家,包括远程职业,围着BOSS站一圈。这个BOSS大概有五六米高,接触体积的直径大概有二十码,玩家的攻击距离有码判定,也就是说以八码为极限范围站位,有三十六码的直径范围。

    站下二十五个人稍微有点勉强,但是站下十五六个还是没问题的。

    夏驰宇应对的战术是,每个人围着BOSS站好五码的距离,既不能近也不能远,卡好这个距离并不难,因为近战很多技能是五码距离,而远程只要跟近战站一起就好。

    这样一来,BOSS会随机攻击附近的玩家。由于只会攻击五秒,这五秒时间里基本只能攻击一个玩家三次,就算是法师,吃了三次攻击也能剩下百分之五十左右的血量(星界王座662章)。

    吃过伤害的玩家,立刻后退,离开这个包围圈,然后之前站在外围的玩家来替补,这样轮番承受伤害,来解决治疗效果无效的这个作用。

    由于近战的攻击极限距离是八码,所以卡在五码到八码的这个范围里,可以继续攻击,又不会被BOSS选为攻击目标。

    这个方法,能确保团队里的成员轮番承受BOSS的攻击。

    但是,要重点强调的是,两个坦克在这个阶段是不站在八码这个范围内吃伤害的,因为坦克的血量必须保证满血,用来承受痛苦之源的

第662章:三脸(2/8)
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