不过,夏驰宇对于里世界和表世界的人员调整方面的细节还是很有用的。
因此,有人专门整理了一下夏驰宇的攻略,并将下面玩家提出的更好的攻略结合起来,重新发布成了一个新的攻略,当然署名还是夏驰宇,并且加入了那几个玩家的ID。
攻略的事解决之后,夏驰宇也不免长叹了口气,稍稍有点担忧起来:“这帮人,已经打到五号BOSS了啊。”
夏驰宇刚开始带领他们的公会,在BOSS上领先了五个,但是现在,他们只领先三个了。这也主要是因为BOSS难度的问题。
一号督军戈德里克和二号移动要塞布鲁雷顿都属于入门级,让玩家体验一下这个副本的大致难度,刚打的时候觉得很难,但是和后面的BOSS比就发现真是小儿科。
而三号恶魔甲壳辛迪加其实非常高,是要高于四号暴怒的阿格农的,而四号BOSS难度又高于五号星界守护者艾夫斯,五号BOSS难度和六号人面恶魔马古特差不多。
至于七号BOSS典狱官斯坦维克,说难也难说简单也简单,装备不够怎么也打不过,装备够了打起来难度并不高,三四天就能攻略下来。
能过五号BOSS的公会,六号BOSS基本上必定能过,而能击杀前六号BOSS的公会,稍微伐木一两周,迟早能将七号斯坦维克击杀,算起来也就是半个月的事。
不过八号BOSS“被污染的兽魂”会是个坎儿。如果没有四个像夏驰宇他们这样的坦克,或者想不到用别的职业当坦克来应对这个BOSS,恐怕会在这个BOSS上卡好久好久。
所以,算起来夏驰宇他们的
第641章:判定的漏洞(6/7)