算是基本上摸清楚这七种属性之下,BOSS会受到哪些攻击形式的伤害了,而且这次通过重复尝试,所以试探的更加具体一些。
贪婪,之前他以为该属性只会受到远程攻击的伤害,但实际上多次尝试之后,夏驰宇发现只要是在BOSS十五码范围之外发动的攻击,任何攻击都能对其造成伤害,哪怕是骑士的冲锋或者古钦言的破军这类近战位移型技能,也同样会造成满额的伤害。
愤怒,之前他们以为该状态下,BOSS只会受到近战攻击的伤害,但同样的,只要玩家站在BOSS八码范围内,任何技能都能对其造成伤害,不论是近战还是魔法。
懒惰属性下只会在减速状态受到玩家伤害,傲慢属性下BOSS只会受到来自于背后的伤害,嫉妒状态只会受到正面而来的伤害,这三项也没有弄错。
色域的小怪不吃任何物理伤害,只会被魔法伤害击杀。但实际上则是,色域的小怪不会被无属性攻击伤害,只要是属性攻击都能对其造成全额伤害。
也就是说,娜佳的冰霜武器,给全团增加冰属性攻击后,就能对该属性下的BOSS造成全额伤害了。而饕餮属性下并不是只会受到物理攻击的伤害,而是不吃任何属性伤害,但是风系、空间系和土系的一些能够造成物理伤害的魔法技能也能对其造成伤害。
“好了,弄明白了这些,今天晚上就值得了。”夏驰宇欣然点头笑道,“接下来,明天我们就再次开始开荒这个BOSS吧!”
这样一来,BOSS的难点就全部解决了,技能应对方面依旧按照之前的方法,只是输出方式改变了,他们在当天晚上结束活动之前,按照新
第641章:判定的漏洞(3/7)