苏醒和雷斯展开了攻击。
实际上,这三人的打法是非常自由的,因为苏醒能够担任近战和远程的工作,所以既可以打成暗黑术士的耗血打法,又能打成暗黑骑士的三近战爆发流,完全根据敌人的阵容来改变。如果敌方全都是远程,那么选择三近战会很容易被风筝。
然而,对方是龙武士、祭祀和狂战士的组合,狂战士是那种放着不管伤害很高,但是群殴他他伤害更高的职业。但狂战士护甲虽然低,却并不脆弱,因为他能够从自己的攻击和技能中吸取生命值,所以是个伤害高、续航能力强的持续输出职业。
最好的办法是选择控制狂战士,而这也是狂战士的弱点,这个职业的位移技能“鲜血冲刺”只能使用一次,这让这个职业很容易被控制住,如何避免被敌人控制,是玩好这个职业的入门课程。所以,这个队伍里搭配了精灵祭祀。
精灵祭祀其实就是传统辅助法师演变而来,只是更加纯粹。
这个职业几乎没有攻击能力,甚至都没有几个攻击技能,控制能力也不是特别强,但是却大幅加强了治疗和驱散能力,能够较为频繁的净化队友身上的控制效果。
祭祀其实是个很让人头痛的职业,抗击打能力较强,驱散能力强,治疗能力也强,搭配狂战士时,让人有些不知所措,单纯控制哪个都不太好。
至于龙武士,这个职业在平时似乎没什么伤害,然而一旦放着不管让对方变身成为真龙状态,那么就能造成极大的伤害。这三个职业的组合,基本上就是先消耗,等到龙武士快要变身时,立刻展开攻势,打一套强势的输出,很有可能就能击杀一名敌人。
反观
第633章:敌退我进(5/7)