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第612章:第一PVP公会
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    但是这是一种PVP模式,怪物守城只是个幌子,因为有一点,攻打城市的玩家是不受限定的,也就是说,所有的队伍都能够攻打同一座城市。所以,实际上难点并不在于如何攻下城市,而是如何赶在其它玩家之前攻下城市。

    有些玩家以正当手段进行竞争,这还算是好的,而有些玩家,则是会在攻城的途中攻击其它玩家,这是一种比较恶劣的行为。但这还不算完,在玩家攻打下该城市后,并不是立刻就能拿到奖赏,还需要防御一段时间,也就是一段时间的守城。

    在这段时间过去之后,该城市还没有被其它玩家拿下,这座城市才会属于守城成功的玩家。而奖赏是非常丰富的,而且可以选择。

    玩家可以选择把该城市留下来自己发展,但是需要大量时间和精力,耗费人力物力,一般玩家对于这个选项是没兴趣的。

    而这种攻城获得的地契是没法转让的,也就是说只有攻打下城市的玩家拥有发展城市的权利,而不能将其转手卖给其它有能力发展城市的玩家。

    因此,系统准备了其它选项,玩家也可以选择金钱奖励或者经验奖励,完全看玩家自己的喜好。而不论是那种,奖励都是非常丰厚的。当然,奖励是平分给参加了攻城战的每个玩家,但是就算这么分下来,依旧是非常丰厚的奖励。

    而且最关键的是,这种攻城模式中一切死亡都是无效的,玩家死亡后会在战场最外围复活然后重新参战,所以这是一种无风险的升级和赚钱模式,相比起AO中的其它赚钱和升级方法,这种模式要安全多了,所以也是现在相当火热的一种玩法。

    虽然,在前往攻城的众多队

第612章:第一PVP公会(4/7)
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