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第609章:血与骨的牢房
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重影响到BOSS的输出原因,但这可不是好消息,因为时间很短会导致解谜的时间也很短,也就是说玩家需要更快的反应,但团队里可不是每个人的反应都快的。

    而且,这次的解谜模式不一样,属于QTE类型,也就是说会在指定的时机,让玩家按照屏幕出现的提示去做,画出正确的图样就算是解密成功,但画错就失败。

    当然也不是那么严格,玩家允许两次失败,但QTE失败超过两次之后,就会判定为解除机关失败。每解除一定次数的QTE后就会解救一名玩家,但只要QTE按键失败,剩下没有被解救出来的玩家就会全部被判定死亡,画对三次QTE就能解救一名玩家。

    但是,反过来说,如果刚开始就连续按错QTE,那么这次被刑具禁锢的五个玩家都会被判定为“即死”。考虑到这个BOSS的爆发性质和死亡倒计时,战斗中不能有任何一个减员。一个玩家的死亡,就基本宣告了这次攻略的失败了。

    这是第二个技能,第三个技能是衰弱咆哮,发出一阵咆哮,对二十码内的玩家造成削弱效果,不会有伤害,但是会让玩家造成的伤害降低百分之二十。

    第三个技能则是“吞噬痛苦”,对一名玩家造成中度伤害,大概在百分之二十左右,不会对释放过的玩家重复释放。伤害其实很一般构不成威胁,但是会给玩家回复十倍伤害的血量。但这个技能不是指向性的,会提前在玩家脚下出现一个警示圈,可以躲开。

    而最后一个技能则是“重罪判刑”,对玩家进行瞄准,两秒后投射出一个铁笼,该玩家如果没有躲开被铁笼击中,并不会扣除血量,但是会对玩家造成长达半分钟的

第609章:血与骨的牢房(3/7)
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